Kerajang Sejuk Untuk Offset pembangunan sistem pemadanan warna dakwat komputer dan prinsip pemadanan warna

Jun 26, 2023

Tinggalkan pesanan

Kerajang Sejuk Untuk Offset pembangunan sistem pemadanan warna dakwat komputer dan prinsip pemadanan warna

 

Warna dakwat adalah salah satu petunjuk utama yang mempengaruhi kualiti bahan cetakan, oleh itu, peruntukan dakwat telah menjadi proses penting sebelum mencetak. Prinsip asas padanan warna adalah berdasarkan teori sintesis warna dan percampuran warna. Dengan perkembangan teknologi komputer elektronik, komputer boleh menyimpan sejumlah besar data, dengan keupayaan pengkomputeran berkelajuan tinggi, dengan bantuan teori kolorimetri kepada sejumlah besar data asas dakwat dan nilai warna untuk pemprosesan, melalui komputer manusia. padanan warna dialog, kelajuan pantas, ketepatan tinggi, pengenalan bidang percetakannya, boleh menjadikan pengurusan warna dan pengesanan kualiti lebih moden.

 

Pertama, pembangunan dan ciri-ciri padanan warna komputer

 

1. Pembangunan padanan warna komputer

Di negara perindustrian maju, industri berkaitan pewarna, seperti percetakan dan pencelupan tekstil, pewarna, pigmen, pembuatan salutan, pemprosesan pewarna plastik dan industri dakwat umumnya menggunakan sistem padanan warna komputer sebagai alat yang berkuasa untuk pembangunan produk, pengeluaran, kawalan kualiti dan jualan. , dan kadar popularitinya tinggi. Sebagai contoh, dalam beberapa tahun kebelakangan ini, syarikat instrumen optik asing telah membangunkan perisian perumusan dakwat Gerinda Macbeth InkFormulation4.0, yang boleh menyediakan formulasi tepat untuk percetakan mengimbangi, percetakan fleksografik, percetakan skrin dan industri percetakan gravure berputar. Ia mempunyai ciri-ciri penggubalan automatik dan kelajuan pengiraan berbilang saluran yang cepat, dan dengan cepat boleh menyediakan formulasi kos rendah. Antara muka tetingkap perisian adalah mesra, dan formulanya tepat dan kadar kejayaan satu penyediaan dijamin.

 

Dalam 10 tahun yang lalu, pelbagai model sistem padanan warna telah diperkenalkan di China, tetapi faedah yang ketara tidak dicapai. Perisian yang dibangunkan di luar negara adalah berdasarkan ciri-ciri industri pemprosesan di Eropah dan Amerika Syarikat, dan kualiti warnanya agak stabil. Walaupun industri pemprosesan domestik mempunyai ciri-ciri tersendiri, kestabilan kualiti warna agak lemah, ditambah pula dengan pelbagai bahan warna semasa sentiasa dikemas kini, sejumlah besar substrat baru muncul, dan sistem padanan warna sedia ada di dalam dan luar negara. tidak mempunyai keupayaan pelarasan yang fleksibel, jadi aplikasi praktikal sistem pemadanan warna telah menghadapi kesukaran.

 

Institut Penyelidikan Industri Kimia Shenyang mula mengkaji sistem pemadanan warna pada tahun 1984, antaranya perisian Cina pemadanan warna pemikiran adalah perisian pemadanan warna Cina yang terawal di China. Menggunakan sistem perisian, jumlah harga mesin domestik ialah 1/3 daripada keseluruhan sistem, jika ia dipadankan dengan mesin import, jumlah harga ialah 1/2 daripada mesin yang diimport. Sistem ini kini digunakan di lebih daripada 70 pengeluar, meliputi pewarna, percetakan dan pencelupan, pemintalan bulu, mengait, cat, dakwat, getah, kertas dinding dan banyak lagi industri berkaitan warna. Di samping itu, Universiti Teknologi Xi 'an telah membangunkan sistem pemadanan warna komputer kepadatan menggunakan densitometer warna dan sambungan komputer, yang mempunyai kemudahan dan kesejagatan popularisasi dan aplikasi. Daripada trend pembangunan semasa, padanan warna komputer telah menjadi bahagian penting dalam padanan warna dakwat masa hadapan.

 

2. Ciri-ciri padanan warna komputer

 

(1) Ia boleh mengurangkan masa padanan warna, mengurangkan kos, dan meningkatkan kecekapan padanan warna.

 

(2) Boleh mengira formula pembetulan dalam masa yang singkat.

 

(3) Semua warna dakwat yang telah dipadankan pada masa lalu disimpan dalam pangkalan data, dan boleh digunakan segera apabila diperlukan.

 

(4) Mudah dikendalikan.

 

(5) Pengiraan formula warna dan perbezaan warna dipaparkan atau dicetak secara digital oleh komputer, dan keputusan padanan warna akhir juga disimpan dalam memori dalam bentuk digital.

 

(6) Boleh disambungkan kepada sistem berfungsi lain. Sebagai contoh, sistem penimbang boleh disambungkan untuk meminimumkan ralat penimbang; Kebolehulangan dipertingkatkan, jika proses itu berterusan, sistem pemantauan kualiti bercetak boleh ditetapkan pada produk bercetak, dan apabila sebarang situasi tidak normal berlaku, ia akan segera berhenti dan mengurangkan sisa yang tidak perlu.

 

Kedua, prinsip dan sistem padanan warna komputer

 

1.Teori Kubelka-Munk dan batasannya

Teori KM telah dicadangkan seawal tahun 1931, tetapi hanya pada tahun 1958 ia mula berjaya digunakan dalam industri percetakan dan pencelupan tekstil, dan industri percetakan mula mengaplikasikan teori tersebut pada tahun 1970-an.

 


Sistem padanan warna komputer yang dibangunkan oleh Amerika Syarikat, Jepun dan negara lain pada asasnya masih menggunakan teori ini.

Melalui satu siri terbitan teori KM, bentuk fungsi termudah dan bentuk terbitannya yang sesuai untuk pengiraan padanan warna diberikan:

 

K/S=(1-r)2/2r

r=K/S+1-[(K/S+1)2-1]1/2

Di mana r mewakili pemantulan pada panjang gelombang; K ialah pekali penyerapan, yang mewakili kadar penyerapan cahaya lapisan dielektrik ketebalan unsur mikro selepas kejadian cahaya pencahayaan tersebar dalam medium rata yang tidak terhingga tebal. S ialah pekali serakan, mewakili kadar serakan cahaya mengikut ketebalan unsur.

 

Setakat ini, prinsip asas pemadanan warna komputer (CCM) masih mengikut teori KM. Sebagai contoh, kaedah pemadanan penglihatan spektrum, kaedah pemadanan warna spektrum pantulan komputer, algoritma penghampiran padanan warna komputer semuanya berdasarkan teori KM. Walau bagaimanapun, dalam aplikasi praktikal teori KM, selalunya terdapat perbezaan antara pengiraan teori dan amalan konkrit, yang boleh diringkaskan sebagai dua faktor.

 

Teori KM itu sendiri diperolehi di bawah andaian tertentu.

Pertama, jika ketebalan lapisan warna ialah x dan cahaya jatuh pada mana-mana lapisan elemen dx, pantulan yang disebabkan oleh antara muka tidak diambil kira. Akibatnya, lapisan warna yang menggunakan teori itu direndam dalam medium dengan indeks biasan yang sama. Algoritma ini, yang mengabaikan indeks biasan yang berbeza pada antara muka untuk memudahkan masalah, boleh menyebabkan ralat.

 

Kedua, dx ialah sebarang lapisan unsur dalam ketebalan lapisan warna x, jadi pekali serapan dan pekali serakan yang diperoleh dianggap sama dan seragam di seluruh lapisan warna apabila digunakan, tetapi andaian ini sukar digunakan untuk kepupusan atau separuh kepupusan bahan berminyak.

 

Ketiga, zarah pewarna dalam lapisan warna tidak teratur, supaya cahaya dalam lapisan warna menjadi bentuk penyebaran meresap, dan zarah sepenuhnya tenggelam dalam kesan penyebaran, mengakibatkan saluran atas dan bawah. Walau bagaimanapun, dalam aplikasi praktikal, apabila zarah wujud dalam bentuk filem nipis filem minyak, kebanyakannya disusun dalam arah mendatar, ia akan menyebabkan kemusnahan andaian fluks bercahaya kedua-dua saluran.

 

Keempat, pada lapisan warna nipis, cahaya telah memasuki bahagian dalam lapisan warna tanpa masa untuk berselerak, dalam nada gelap, sejumlah besar cahaya telah diserap sebelum berselerak, jadi rasuk ini memasuki lapisan warna tidak tersebar, menghasilkan perbezaan yang besar dalam keputusan eksperimen.

 

Industri percetakan mesti mempertimbangkan interaksi antara zarah cahaya dan pigmen dan sifat fizikal dakwat apabila menerangkan kesan superposisi dakwat. Dalam aplikasi praktikal, harus dikatakan bahawa teori KM mengandungi dua pemalar berganda, masing-masing, pekali serapan K dan pekali serakan S. Keupayaan serakan dakwat kepada cahaya boleh diabaikan berbanding dengan keupayaan serakan substrat, jadi prinsip warna dakwat adalah terutamanya penyerapan terpilih dakwat kepada cahaya, dan kapasiti penyerapan dakwat kepada cahaya kejadian dipengaruhi oleh ketebalan lapisan dakwat dan kepekatan dakwat. Teori KM dikemukakan pada premis media legap, dan dakwat yang digunakan dalam percetakan adalah telus atau separa telus, jadi teori KM mempunyai kelemahan yang besar.

 

2. Penggunaan tiga nilai rangsangan untuk padanan warna dakwat komputer

(1) padanan warna nilai tri-stimulus

Memandangkan batasan K/S dan ciri-ciri industri percetakan, kertas kerja ini membentangkan kaedah padanan warna menggunakan nilai tristimulus. Kaedah ini tidak menggunakan nilai K/S, pemantulan dan penunjuk warna lain, tetapi hanya menggunakan nilai tristimulus sebagai penunjuk warna.

 

Berdasarkan teori K/S, padanan warna nilai tristimulus juga boleh dijalankan, tetapi perlu menyediakan pangkalan data nilai dan kepekatan K/S, dan mengkaji hubungan antara nilai tristimulus dan kepekatan, iaitu, hubungan antara nilai tristimulus dan peratusan titik. Dalam percetakan, kaedah utama untuk menukar antara nilai trististimulus dan peratusan titik ialah penukaran persamaan Newjberg, penukaran perubahan matriks dan penukaran jadual carian. Dalam kertas ini, kromatografi digunakan untuk mewujudkan jadual carian untuk penukaran.

 

(2) Prinsip padanan warna nilai tiga rangsangan

Menurut sistem kolorimetri piawai CIE, sebarang warna dalam alam semula jadi boleh diwakili oleh nilai tristimulus spektrum X, Y, dan Z. Pada masa ini, kebanyakan alat pengukur warna termaju menggunakan sistem kromatik ini, iaitu, warna mana-mana objek boleh dinyatakan. dengan nilai tiga rangsangan X10, Y10, Z10. Prinsip padanan warna komputer adalah terutamanya menggunakan prinsip isochromism, iaitu, jika tiga nilai rangsangan X10, Y10 dan Z10 dua sampel warna adalah sama, kedua-duanya adalah warna yang sama.

 

Jadual carian yang ditubuhkan oleh kromatografi menerangkan hubungan antara nilai trististimulus dan peratusan titik dakwat berwarna. sampel warna tertentu dicetak berlebihan oleh tiga dakwat a, b dan c, dan peratusan titik bagi tiga dakwat ini masing-masing ialah l, m dan n, jadi nisbah dakwat A, b dan c ialah l∶m∶n, dan dakwat putih menyumbang kepada (1-l)+(1-m)+(1-n). Sistem padanan warna ini menggunakan data sumber cahaya standard CIE D65 dan medan pandangan 10 darjah, dan menggunakan formula perbezaan warna CIELAB: ΔEab=[(ΔL)2+(Δa){{9 }}(Δb)2]1/2 untuk mengira perbezaan warna antara sampel warna standard dan sampel warna yang sepadan.

 

Kita dapat melihat bahawa menggunakan nilai tiga rangsangan untuk pemadanan warna komputer boleh menjadikan warna sampel warna untuk dipadankan dalam sumber cahaya tertentu dinyatakan oleh data, terdapat hubungan yang sepadan antara nilai tiga rangsangan sampel warna dan nisbah dakwat, dan formula boleh dikira dengan ujian perbezaan warna sama ada ia memenuhi keperluan.

 

(3) kaedah padanan warna nilai tiga rangsangan

Nilai tristimulus blok warna dan peratusan titik setiap dakwat telah dimasukkan ke dalam komputer untuk mewujudkan pangkalan data asas. Apabila padanan warna, nilai tristimulus sampel warna sasaran dimasukkan ke dalam sistem, sistem mengira dakwat campuran dan perkadarannya, dan mengeluarkan hasil ramalan formula. Apabila sampel dakwat hasil padanan warna dikeringkan, nilai tiga rangsangan diukur, dan perbezaan tertunggak dikira oleh komputer mengikut formula perbezaan warna, dan arahan yang diperbetulkan selanjutnya boleh dirumus dengan cepat dengan warna spektrum heterokromatik berkualiti tinggi. .

 

Dari segi keperluan kualiti pembiakan warna, mengikut keperluan jelas piawaian kebangsaan untuk perbezaan warna ΔE*ab bagi kumpulan cetakan hiasan warna yang sama, kertas ini memilih ΔE*ab Kurang daripada atau sama dengan 3.

 

Spektrum warna termasuk kebanyakan warna biasa, untuk warna dalam spektrum, anda boleh terus mencari nisbah dakwat, tetapi tidak dalam spektrum warna, anda boleh mengambil warna dalam spektrum untuk mencari perbezaan warna terkecil, dan kemudian melalui kaedah interpolasi linear untuk menyelesaikan.

 

3. Sistem padanan warna komputer

(1) Fungsi sistem padanan warna

Sistem pemadanan warna komputer ialah peralatan moden yang mengintegrasikan alat pengukur warna, komputer dan sistem perisian pemadanan warna. Peranan asas padanan warna komputer adalah untuk menyimpan data warna dakwat yang digunakan untuk pemadanan warna dalam komputer terlebih dahulu, dan kemudian mengira nisbah pencampuran warna sampel dengan dakwat ini untuk mencapai tujuan formula yang telah ditetapkan.

 

(2) Komposisi sistem padanan warna

① Bahagian perkakasan sistem padanan warna komputer

Komputer: Gunakan sistem pengendalian Windows, ruang storan cakera keras sekurang-kurangnya 20MB; Spektrofotometer; Spektrum warna.

 

② Sistem perisian padanan warna komputer

Menu utama perisian: paparkan direktori program perisian sistem pemadanan warna, supaya pengendali mempunyai pemahaman umum tentang perisian pemadanan warna, supaya pengendali boleh memilih dan memanggil program yang dipaparkan dalam direktori mengikut tujuan mereka sendiri.

 

Fail data asas: Gunakan Microsoft Access untuk mencipta fail pangkalan data, termasuk cetakan tertindih dua warna, cetakan tertindih tiga warna dan cetakan tertindih warna bintik 3 bahagian.

Dokumen tersebut termasuk penubuhan fail data asas, pengurusan, bahagian pemprosesan data dan program penyimpanan formula.

 

③ Pengiraan dan pembetulan formula

Panggil program ini untuk mengira perbezaan warna antara sampel padanan warna dan sampel standard, pilih formula mengikut perbezaan warna dan ubah suai formula.

 

Perisian sistem padanan warna mempunyai fungsi dialog manusia-mesin yang kuat, dan pengendali boleh memasukkan parameter dan data yang sepadan mengikut gesaan pada skrin komputer untuk mendapatkan formula dakwat yang diperlukan.

 

Padanan warna adalah kejuruteraan teknikal yang kompleks yang melibatkan teori warna terang, dakwat, kertas, proses dan aspek lain, penggunaan kromatografi untuk pemadanan warna nilai tiga rangsangan, mengatasi batasan teori KM, sesuai untuk ciri-ciri industri percetakan, mengurangkan beban kakitangan padanan warna, meningkatkan kualiti warna produk, kelajuan padanan warna, ketepatan, dan meningkatkan faedah ekonomi. Walaupun masih terdapat banyak bidang yang perlu diperbaiki, seperti perbezaan perbezaan warna yang dikira oleh padanan warna nilai tristimulus di bawah sumber cahaya yang berbeza, ketepatan padanan warna mempunyai hubungan yang baik dengan ketepatan kromatografi. Walau bagaimanapun, dengan kemas kini komputer yang berterusan, instrumen yang lebih canggih, kemunculan berterusan pelbagai kaedah matematik dan penyeragaman dan data bahan secara beransur-ansur, padanan warna komputer pasti akan menunjukkan kelebihan yang tiada tandingannya.

Hantar pertanyaan