Bagaimana untuk memastikan ketekalan pemindahan warna Kotak Kertas Cerutu Kadbod Tegar antara peranti
Jul 03, 2023
Tinggalkan pesanan
Bagaimana untuk memastikan ketekalan pemindahan warna Kotak Kertas Cerutu Kadbod Tegar antara peranti
Proses pencetakan, sebenarnya, adalah proses pemindahan maklumat imej manuskrip asal dalam pelbagai peranti input dan output percetakan. Bagaimana untuk mencapai keserasian maksimum dan ketekalan maklumat daripada input dan output maklumat manuskrip asal antara peranti input dan output percetakan, iaitu untuk memastikan penghantaran maklumat adalah setepat mungkin dan mencapai salinan terbaik yang setia kepada asal.
Untuk menyalin manuskrip yang dicetak, pemisahan warna mesti dilakukan terlebih dahulu, dan teknologi pemisahan warna semasa telah berkembang daripada pemisahan warna fotografi tradisional dan pemisahan warna elektronik kepada sistem penerbitan desktop semasa.
Proses pencetakan warna dan pencetakan sistem penerbitan desktop pada asasnya adalah proses memulihkan warna melalui penukaran dan penghantaran maklumat warna teks dan teks asal dalam pelbagai peranti dan Ruang warna yang berbeza. Pengeluaran semula warna bergantung pada peranti yang menghasilkannya, tetapi dalam persekitaran bersepadu sistem penerbitan desktop, kerana setiap peranti mempunyai gamut warna dan ciri warna yang berbeza, amat sukar untuk mengawal dan menghantar maklumat warna grafik dengan tepat dalam penerbitan desktop. sistem. Untuk mencapai matlamat ini, pengurusan warna yang berkesan bebas daripada peranti mesti dilaksanakan dalam sistem penerbitan desktop untuk memastikan keserasian input dan output isyarat antara peranti, dan untuk mengurangkan dan mengimbangi kesan perbezaan ciri warna peranti dan corak warna pada maklumat warna . Oleh itu, herotan warna maklumat data warna grafik diminimumkan apabila ia ditukar dan dihantar antara Ruang warna yang berbeza dan peranti dengan ciri warna yang berbeza, untuk memastikan bahawa kesan warna gambar yang sama dari input ke paparan ke output. padankan sebanyak mungkin, supaya pembiakan dan warna asal mencapai keharmonian.
Untuk melakukan tugas pengurusan warna yang baik dalam sistem penerbitan desktop, kuncinya adalah untuk menangani ruang warna bersatu, pencirian sistem peranti dan penukaran warna.
Pertama, untuk memastikan perpaduan mod warna dan ruang warnanya
Dalam sistem penerbitan desktop, pembiakan warna biasanya melibatkan tiga mod warna: RGB, CMYK dan Makmal. RGB ialah mod warna cahaya warna. Ia terdiri daripada tiga saluran: merah, hijau dan biru. Dalam mod ini, warna lain dibentuk dengan menindih tiga warna utama. Memandangkan ketiga-tiga warna mempunyai 256 tahap kecerahan, tindanan tiga warna boleh mencipta 16.7 juta warna. Dalam sistem penerbitan desktop, peranti input dan paparan seperti pengimbas, kamera digital dan monitor bergantung pada mod ini untuk menyatakan warna. Apabila cahaya matahari mengenai objek, objek itu menyerap sebahagian cahaya dan memantulkan cahaya lain. Cahaya yang dipantulkan ialah warna objek yang kita lihat, iaitu corak warna tolak. Bergantung pada mod warna tolak ini, mod CMYK yang sesuai untuk mencetak dan mencetak telah berkembang. Memandangkan sukar untuk menindih dakwat hitam sebenar ketiga-tiga warna ini dalam amalan, hitam diperkenalkan untuk mengukuhkan ton gelap dan mendalamkan warna gelap semasa mencetak dan mencetak. Walaupun mod warna ini mentakrifkan warna yang jauh lebih sedikit daripada definisi warna RGB, iaitu, ruang warna jauh lebih kecil, tetapi sistem pratekan warna desktop dalam phototypesetter, pencetak, penekan bukti dan peranti output lain bergantung pada mod ini untuk menghasilkan semula warna. . Mod makmal ialah mod warna yang dibangunkan oleh CIE (Suruhanjaya Pencahayaan Antarabangsa). Sebarang warna dalam alam semula jadi boleh dinyatakan dalam ruang Makmal, dan ruang warnanya lebih besar daripada ruang RGB. Di samping itu, mod ini ialah cara digital untuk menggambarkan persepsi visual manusia, bebas daripada peranti, jadi ia menebus mod RGB dan CMYK mesti bergantung pada ciri warna peranti.
Kerana ruang warna Lab lebih besar daripada mod RGB dan mod CMYK. Ini bermakna maklumat warna yang boleh diterangkan oleh RGB dan CMYK boleh dicerminkan dalam ruang Makmal. Oleh itu, dalam pengurusan warna sistem penerbitan desktop, jika semua penukaran warna dan operasi pembetulan warna selesai berdasarkan ruang Makmal, data warna tidak akan ditukar daripada ruang Makmal kepada ruang RGB atau CMYK kerana data tidak mencukupi. Ia boleh dilihat bahawa dalam pengurusan warna, untuk menyatukan ruang warna, ia harus berdasarkan mod Makmal ini, yang bebas daripada peranti dan mempunyai ruang warna yang besar.
Ringkasnya, dalam proses pengeluaran pratekan, kita harus menyimpan maklumat warna yang diperolehi oleh pengimbas dan kamera digital yang berfungsi dalam mod RGB dalam mod Lab, dan melakukan penyuntingan dan pembetulan warna dalam ruang warna Lab, dan kemudian menukarnya kepada ruang CMYK apabila percetakan atau percetakan. Ini adalah penyelesaian terbaik untuk pemprosesan warna. Oleh kerana pencetak dan phototypesetters menyatakan warna dalam mod CMYK, banyak operator juga digunakan untuk mengedit dan membetulkan warna dalam ruang CMYK dalam operasi sebenar. Amalan ini tidak digalakkan kerana ia menyebabkan kehilangan warna, dan beroperasi dalam CMYK juga melambatkan pengiraan daripada komputer.
Kedua, untuk menerangkan ciri warna peralatan dan ciri sistemnya
Sistem penerbitan desktop ialah sistem terbuka, setiap perantinya hanya boleh menghasilkan semula atau memaparkan julat warna tertentu, seperti pengimbas, monitor, kamera digital biasanya menggunakan ruang RGB untuk menyatakan warna; Pencetak warna, penekan bukti, pembuat fototaip biasanya menggunakan ruang CMYK untuk menyatakan warna. Di samping itu, kerana ciri warna peranti yang berbeza akan berbeza, serta kesan penggunaan persekitaran dan status peralatan, walaupun ia adalah peranti yang sama, ciri warnanya agak tidak stabil. Hasil pembiakan warna bergantung pada peranti yang menghasilkannya, dan tanpa memahami perbezaan antara setiap peranti, penukaran dan penghantaran maklumat warna tidak dapat dielakkan akan sangat terjejas, sehingga warna yang diharapkan tidak dapat diperoleh. Proses pencirian sistem peranti pada asasnya adalah pembentukan fail perihalan ciri warna peranti berbeza dalam sistem penerbitan desktop, dan penggunaan fail untuk menyelaraskan keseluruhan sistem penerbitan desktop. Untuk memastikan kestabilan, kebolehpercayaan dan kesinambungan maklumat warna dalam proses penghantaran, peranti input, paparan dan output mesti dicirikan secara sistematik untuk menjadikan peralatan dalam keadaan standard. Pengurusan warna adalah untuk mengesan peranti melalui satu siri alat ukuran warna, dan melukis lengkung ciri kroma atau gamut peranti, dan kemudian membuat fail perihalan warna peranti terhadap model warna bebas daripada peranti. Fail perihalan warna ini adalah bukti kelayakan untuk penukaran antara ruang warna peranti masing-masing dan ruang warna bebas peranti standard, memastikan kestabilan ciri warna peranti itu sendiri. Untuk membolehkan perkongsian maklumat warna dalam persekitaran berbilang peranti, ICC telah membangunkan standard ICC silang platform dan sistem. Dalam piawaian ini, mereka menentukan format dan jenis fail perihalan warna peranti, sambil mentakrifkan ruang warna bebas peranti maya. Kemudian mengikut format ini, ruang warna peranti asal ditukar kepada ruang maya, dan kemudian ruang maya ditukar kepada ruang warna peranti sasaran, untuk memastikan penghantaran maklumat warna yang betul dalam peranti input dan output.
[seterusnya]
Ketiga, perhatikan pilihan penukaran ruang warna dan kaedah biasa
Penukaran ruang warna ialah penukaran data imej warna antara peranti berbeza menggunakan ruang warna bebas daripada peralatan sebagai jambatan. Penukaran ruang warna melibatkan dua masalah. Salah satunya ialah pilihan corak warna. Dalam proses pengurusan warna, perihalan warna hendaklah bebas daripada peralatan. Model ruang warna Makmal yang ditakrifkan dalam CIE adalah berdasarkan sejumlah besar ukuran penglihatan warna, yang bebas daripada peralatan, jadi ia digunakan secara meluas dalam sistem pengurusan warna. Yang kedua ialah hubungan kiasan transformasi ruang warna. Kerana perpecahan banyak Ruang warna, ia pasti akan melibatkan masalah mampatan gamut warna atau pilihan. Ia adalah keperluan dan matlamat penukaran warna untuk menjadikan warna dipaparkan pada skrin paparan dan output warna pencetak warna dan phototypesetter sedekat mungkin dengan manuskrip asal. Walau bagaimanapun, kerana ruang CMYK peranti output adalah lebih kecil daripada ruang RGB peranti input dan paparan seperti pengimbas dan monitor, dalam penukaran ruang warna, adalah perlu untuk mewujudkan hubungan sindiran antara paparan dan pengimbas yang tidak boleh dilindungi oleh dakwat, untuk memastikan bahawa dakwat seluas mungkin ruang pembiakan gamut warna. Mengikut keperluan pengeluaran dan pemulihan warna, penukaran warna sering digunakan dengan cara berikut, setiap cara sesuai untuk objek yang berbeza.
1. Anjakan persepsi visual. Dalam proses pembiakan imej, hubungan relatif warna asal dikekalkan, iaitu, mengikut ruang gamut warna peranti output, nisbah penukaran diselaraskan untuk mencampurkan warna dalam persepsi visual. Penukaran ini sering digunakan untuk memulihkan manuskrip berterusan yang lebih menuntut.
2. Penukaran kroma. Penukaran kroma boleh dibahagikan kepada penukaran kroma relatif dan penukaran kroma mutlak. Perbezaan antara keduanya terletak pada cara pemprosesan warna yang berbeza yang melebihi ruang warna padan sebelum dipadankan. Yang pertama menggantikan bahagian warna yang berlebihan ini dengan warna sempadan, manakala yang kedua memampatkan bahagian warna ini ke dalam ruang warna yang sepadan. Penukaran ini sering digunakan untuk melaraskan paparan untuk memastikan warna warna yang sama pada monitor yang berbeza.
3. Penukaran gamut warna terbaik. Penukaran ini diperlukan untuk menghasilkan warna yang paling tulen dan paling tepu dalam ruang warna yang dihadkan oleh peranti keluaran, dan bukannya mencari warna yang sama seperti manuskrip atau paparan asal, dan tidak menyasarkan padanan warna antara peranti keluaran yang berbeza. Penukaran ini sering digunakan untuk percetakan komersial kreatif.
Kesimpulannya, untuk memastikan keserasian maksimum antara peranti sistem penerbitan desktop, adalah perlu untuk melaksanakan pengurusan warna yang berkesan, pertama sekali, untuk menyatukan ruang warna keseluruhan sistem, dan perpaduan ruang mesti bergantung pada ruang Makmal yang bebas daripada peranti dan gamut warna sangat luas atau ruang warna lain yang sesuai; Kedua, peralatan sistem harus dicirikan, dan sistem boleh diselaraskan dan disatukan apabila menghantar maklumat warna dengan menggunakan fail ciri warna peralatan. Di samping itu, semasa menjalankan penukaran ruang warna, bahasa penerangan warna yang bebas daripada peranti harus dipilih, dan gamut warna yang boleh dipaparkan melalui percetakan harus digunakan sebagai penanda aras untuk mewujudkan hubungan sindiran yang sesuai. Pada masa yang sama, kita harus memilih mod penukaran ruang warna yang sesuai mengikut situasi yang berbeza.
Secara umumnya, operasi khusus dan pelaksanaan pengurusan warna boleh dibahagikan kepada dua jenis: satu ialah kaedah pengurusan manual; Yang lain ialah pendekatan pengurusan perisian. Kaedah pengurusan manual yang dipanggil merujuk kepada pengukuran dan pelarasan untuk kawalan warna dalam kitaran input dan output, yang pada asasnya merupakan kaedah pengurusan warna yang bergantung pada pertimbangan dan kewaspadaan profesional dan dilaksanakan dengan penentukuran dan penentukuran sebagai cara utama . Kaedah pengurusan perisian yang dipanggil ialah kaedah pengurusan warna yang menggunakan sistem pengurusan warna dalam sistem pengeluaran.
Tujuan menggunakan kaedah ini ialah CMS boleh menjadikan warna dari paparan hingga bukti hingga cetakan kelihatan sama tanpa mengira peranti dan manuskrip yang digunakan. Pengguna hanya menekan butang dan komputer melakukan yang lain. Sebagai contoh, sesetengah perisian pengurusan warna boleh menukar pengimbas, monitor warna dan kalis akhir atau warna pencetakan, dan mengurusnya dengan cara yang diselaraskan, dan akhirnya mencapai WYSIWYG. Selagi pengguna beroperasi mengikut keperluan perisian pengurusan warna, pampasan warna secara automatik dijalankan oleh perisian pengurusan warna, dan kesan pembiakan warna terbaik akhirnya dicapai. Walaupun anda tidak mempunyai pengalaman atau kepakaran dalam pemprosesan warna, anda boleh menghasilkan gambar berwarna yang memuaskan. Dalam keseluruhan proses pencetakan pembiakan grafik, rawatan pra-tekan adalah kunci kepada keseluruhan proses, memberikan permainan penuh kepada keserasian maksimum prestasi peralatan rawatan pra-tekan, pelaksanaan pengurusan warna yang paling berkesan, adalah bahagian yang paling penting dalam merealisasikan produk percetakan untuk mencapai kualiti yang baik.

